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farbtabelle
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Hier findet Ihr die gängigsten browsersicheren Farben auf "einen Streich"
in alphabetischer Reihenfolge.


HTML - Farbcodes

Klickt auf die jeweilige Checkbox in der unten stehenden Tabelle und Ihr seht im Hintergrund die gewählte Farbe.
Der Code steht dann oberhalb der Tabelle im Kästchen.
Durch einen Klick auf die unterstrichenen Farben in der Tabelle (NICHT auf die Checkbox) gelangt Ihr wieder zu dem obigen Kästchen mit dem Farbcode.
Die Farbcodes gelten für Netscape sowie den Internet Explorer, werden aber auch mit anderen Browsern annähernd so angezeigt.


aktueller Farbname: Farbcode:


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aliceblue
antiquewhite
aqua
aquamarine
azure
beige
bisque
black
blanchedalmond
blue
blueviolet
brown
burlywood
cadetblue
chartreuse

chocolate
coral
cornflowerblue
cornsilk
crimson
cyan
darkblue
darkcyan
darkgoldenrod
darkgray
darkgreen
darkkhaki
darkmagenta
darkolivegreen
darkorange
darkorchid
darkred
darksalmon
darkseagreen
darkslateblue
darkslategray
darkturquoise
darkviolet
deeppink
deepskyblue
dimgray
dodgerblue
firebrick
floralwhite
forestgreen
fuchsia
gainsboro
ghostwhite
gold
goldenrod
gray
green
greenyellow
honeydew
hotpink
indianred
indigo
ivory
khaki
lavender
lavenderblush
lawngreen
lemonchiffon
lightblue
lightcoral
lightcyan
lightgoldenrodyellow
lightgreen
lightgrey
lightpink
lightsalmon
lightseagreen
lightskyblue
lightslategray
lightsteelblue
lightyellow
lime
limegreen
linen
magenta
maroon
mediumaquamarine
mediumblue
mediumorchid
mediumpurple
mediumseagreen
mediumslateblue
mediumspringgreen
mediumturquoise
mediumvioletred
midnightblue
mintcream
mistyrose
moccasin
navajowhite
navy
oldlace
olive
olivedrab
orange
orangered
orchid
palegoldenrod
palegreen
paleturquoise
palevioletred
papayawhip
peachpuff
peru
pink
plum
powderblue
purple
red
rosybrown
royalblue
saddlebrown
salmon
sandybrown
seagreen
seashell
sienna
silver
skyblue
slateblue
slategray
snow
springgreen
steelblue
tan
teal
thistle
tomato
turquoise
violet
wheat
white
whitesmoke
yellow
yellowgreen



Onlinegames galten lange Zeit als nutzlose Zeitfresser mit gefährlichem Suchtfaktor und zweifelhaftem Freizeitwert. Doch inzwischen hat es sich in zahlreichen Feldstudien gezeigt, dass das regelmäßige Spieletraining vor dem heimischen Computer die grauen Zellen gut auf Trab hält.
Bei allen Vorteilen des spielerischen Gehirnjoggings und des spaßvollen Konzentrationstrainings steht dennoch immer auch die Besorgnis der Suchtgefahr im Raum. Doch auch hier darf ganz entspannt Entwarnung gegeben werden. Natürlich wird man, wenn man erst einmal das perfekte Spieleportal entdeckt hat, am Anfang hier etwas mehr Zeit als nötig zubringen. Doch dieser Einstiegseffekt legt sich mit der wachsenden Vertrautheit und der Gewöhnung an den neuen "Gehirnkaugummi". Online Spielen kann nur bei jenen Menschen süchtig entarten, die ohnehin eine Prädisposition zur Spielsucht mitbringen. Und selbst in diesen klinisch relevanten Fällen ist es sicher immer noch besser, zuhause vor dem eigenen Computer um bunte Gummipunkte zu spielen, als sich im echten Spielkasino um reales Hab und Gut zu bringen.

Zwischen Browsergames und Clientspielen muss jedoch etwas unterschieden werden. Browsergames haben nur die Möglichkeit auf einen Server im Internet zuzugreifen und von dort die nötigen Spieldaten zu holen. Die Internetverbindung ist daher entscheidend für einen guten Spielfluss. Bei Clientspielen bezieht der Gamer Grafikdaten und Spieldaten direkt von seiner Festplatte und kann daher schneller arbeiten. Browsergames können bei einer schnellen Internetverbindung sehr interessant sein und viel Spaß machen während bei Clientspielen durchaus vor Spielbeginn etwas auf dem Heim-PC installiert werden muss. Das Internet hält ein großes Angebot an kostenfreien Spielen vor. Der Hype bei den Browsergames ist einfach die Auswahlmöglichkeit der mittlerweile immens angebotenen Browsergames und die einfache Spielweise. Ein Browsergame wird in der Regel auch nicht 3 Stunden am Stück gespielt, sondern meistens 2-3mal am Tag für einige Minuten (je nach Onlinegame natürlich auch sehr viel öfter). Browsergames leben hauptsächlich von Zahlen und Statistiken, Grafiken sind weniger wichtig. Browsergames decken eine völlig andere Zielgruppe ab als Clientgames.


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